Control Resonant: Review-Embargo und erste Gameplay-Eindrücke
Erfahren Sie alles zum Review-Embargo von Control Resonant, erste Hands-on-Eindrücke und technische Anforderungen vor dem Veröffentlichungsdatum am 24. September.
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Inhaltsverzeichnis
Die Vorfreude auf das neueste Projekt von Remedy Entertainment hat ihren Höhepunkt erreicht, während das Datum für das Control Resonant Review-Embargo näher rückt. Fans des Meisterwerks von 2019 sind gespannt, wie das Studio den radikalen Wandel von einem übernatürlichen Shooter hin zu einem vollwertigen, auf Nahkampf fokussierten Action-RPG bewältigt. Da der offizielle Verkaufsstart für den 24. September 2026 angesetzt ist, durchsucht die Gaming-Community das Internet nach jedem noch so kleinen Informationsschnipsel darüber, wie sich diese Fortsetzung – oder besser gesagt, diese „resonante“ Neuinterpretation – tatsächlich spielt.
Das Verständnis des Control Resonant Review-Embargos ist für Spieler entscheidend, die sich noch nicht sicher sind, ob sie eine Vorbestellung tätigen sollen. Traditionell ist Remedy sehr zuversichtlich, was das Storytelling angeht, und die frühen Hands-on-Sessions auf dem Summer Game Fest und der Gamescom deuten darauf hin, dass CONTROL Resonant ihr bisher gewagtester Schritt ist. Indem Remedy die Action aus den klaustrophobischen Korridoren des „Oldest House“ auf die weitläufigen, von außerirdischen Einflüssen geprägten Straßen Manhattans verlagert, stellen sie alles infrage, was wir über das Federal Bureau of Control zu wissen glaubten.
Die wichtigsten Punkte
Ende des Embargos: 18. September 2026, um 15:00 Uhr MESZ.
Protagonistenwechsel: Sie spielen als Dylan Faden, Jesses Bruder, mit Fokus auf Nahkampf statt auf die Dienstwaffe.
Kampfstil: Ein schnelles Action-RPG, inspiriert von Devil May Cry, ohne Pariersystem und mit starker Abhängigkeit von perfekten Ausweichmanövern.
Plattformdetails: PS5, Xbox Series X/S und PC. Die PS5 bietet ab dem 22. September einen Deluxe Early Access.
Das Control Resonant Review-Embargo: Wann werden sich die Kritiker äußern?
Für alle, die die Qualität dieser ambitionierten Fortsetzung überprüfen möchten, endet das Control Resonant Review-Embargo offiziell am 18. September 2026. Dies gibt potenziellen Käufern fast eine volle Woche Zeit, um den kritischen Konsens zu verdauen, bevor das Spiel am 24. September weltweit erscheint. Ein Leak einer argentinischen Website namens Cultura Geek tauchte kurzzeitig auf Metacritic auf und deutete auf eine Wertung im niedrigen 80er-Bereich hin, wobei die „solide technische Leistung“ und die „unterhaltsamen Kämpfe“, die an die stilvolle Action der Devil May Cry-Reihe erinnern, gelobt wurden.
Berichte aus der Community deuten darauf hin, dass die Testversionen, die an große Medienhäuser ausgegeben wurden, einen bedeutenden Teil des Spiels abdecken, einschließlich des ersten Akts und mehrerer Open-World-Zonen in Manhattan. Im Gegensatz zur Metroidvania-Light-Struktur des ursprünglichen Spiels bietet Resonant eine weitaus offenere Erkundungserfahrung. Die Entscheidung, das Control Resonant Review-Embargo eine Woche vorab enden zu lassen, deutet darauf hin, dass Remedy vom Feinschliff des Spiels überzeugt ist, trotz der massiven Änderungen an der Engine, die für die Darstellung einer städtischen Außenumgebung mit vollständigem Path Tracing erforderlich waren.
Wichtiges Ereignis
Datum
Details
Ende des Review-Embargos
18. Sept. 2026
Vollständige Tests und Wertungen erscheinen um 15:00 Uhr MESZ.
PS5 Early Access
22. Sept. 2026
Nur für Besitzer der Deluxe Edition auf PlayStation verfügbar.
Weltweite Veröffentlichung
24. Sept. 2026
Release auf Steam, PS5 und Xbox Series X/S.
Physische Veröffentlichung
15. Okt. 2026
Späterer Verkaufsstart der physischen Disc-Version für Sammler.
Ein neuer Held und eine neue Art zu kämpfen: Dylans „Aberrant“
Die gravierendste Änderung für zurückkehrende Fans ist das Fehlen von Jesse Faden als primäre spielbare Figur. Stattdessen schlüpfen die Spieler in die Rolle von Dylan Faden. Dieser Wechsel ist nicht nur erzählerisch; er bestimmt den gesamten mechanischen Kern des Spiels. Die ikonische Dienstwaffe wurde durch das „Aberrant“ ersetzt, ein formwandelndes Nahkampfwerkzeug, das es Dylan ermöglicht, das Hiss (und andere resonante Bedrohungen) aus nächster Nähe zu bekämpfen.
Frühe Previews von Medien wie VGC und Hardcore Gamer betonen, dass sich die Kämpfe „wuchtig“ und „befriedigend“ anfühlen. Da es keinen Parier- oder Blockmechanismus gibt, müssen Spieler das perfekte Ausweichen meistern. Ein perfektes Ausweichmanöver löst einen Verlangsamungseffekt aus, der es Ihnen ermöglicht, mit verheerenden Kombos zu kontern. Diese Philosophie „Angriff ist die beste Verteidigung“ unterscheidet sich deutlich vom deckungsbasierten übernatürlichen Schießen des Originals.
„Aberrant“-Waffenformen
Das „Aberrant“ ist kein einzelnes Schwert, sondern ein vielseitiges Werkzeug, das sich je nach Ausrüstung ändert. Spieler können eine Primärform, eine sekundäre schwere Form und schließlich eine „Combo-Abschluss“-Form ausrüsten.
Waffenform
Typ
Primärer Vorteil
Am besten gegen
Strike
Doppelklingen
Hohe Geschwindigkeit, 30 % Krit-Chance.
Schnelle, ungepanzerte Gegner.
Cleave
Breitschwert
Hoher Schaden bei Angriffen in den Rücken.
Gepanzerte Gegner (Flankieren).
Scythe
Stangenwaffe
Massive Reichweite und Flächenschaden (AOE).
Hiss-Gruppen.
Hammer
Schwerer Streitkolben
Hoher Haltungsschaden/Betäubung.
Verkalkte/Gepanzerte Schimmel-Gegner.
Drill
Durchdringend
Fokus auf Einzelziel-DPS.
Bosse und robuste Elite-Gegner.
The Gap: Tiefe RPG-Mechaniken und Charakteranpassung
Remedy hat mit CONTROL Resonant das RPG-Genre voll und ganz angenommen. Zentral ist dabei „The Gap“, ein Bereich in der Gedankenwelt, den Dylan jederzeit außerhalb von Kämpfen betreten kann. Dies dient als Hub des Spiels, um Fähigkeiten zu verbessern, Artefakte herzustellen und neue Fertigkeiten in einer speziellen Trainingsarena zu testen.
Laut Community-Berichten von der Gamescom-Demo sind die Skill-Bäume riesig. Während einige Kritiker, wie etwa bei Kotaku, Bedenken hinsichtlich eines „AAA-Blähbauchs“ geäußert haben, lobten andere die schiere Vielfalt der verfügbaren Builds. Sie schwingen nicht nur ein Schwert; Sie verwalten aktive Fähigkeiten – bis zu sechs gleichzeitig –, die vom Beschwören Hiss-infizierter Kreaturen bis hin zum Schleudern telekinetischer Trümmer reichen.
Build-Strategie: Der Beschwörer
Wenn Ihnen der Nahkampf zu bestrafend ist, empfehlen Experten aus der Community, sich auf den „Vire“-Fähigkeitsbaum zu konzentrieren. Durch die Kombination der Sense (um Distanz zu halten) mit Kreaturenbeschwörungen können Sie die KI die Aggression auf sich ziehen lassen, während Sie die Nachzügler aus der Peripherie ausschalten.
Erkundung und Vertikalität in Manhattan
Der Umzug vom „Oldest House“ nach Manhattan hat es Remedy ermöglicht, mit Vertikalität zu experimentieren. Dylan besitzt Fortbewegungsfähigkeiten, von denen Jesse nie zu träumen wagte, darunter einen Doppelsprung, einen Luft-Dash und eine „Reach“-Fähigkeit – im Grunde ein übernatürlicher Greifhaken.
Die Welt ist in große „offene Zonen“ unterteilt. Jede Zone hat einen eigenen EP-Balken. Wenn Sie Nebenquests und Aktivitäten in einem bestimmten Viertel abschließen, steigt das Level der Zone, was Sie wie folgt belohnt:
Zonenspezifische Beute: Hochwertigere Truhen erscheinen auf der Karte.
Gesundheits-Drops: Erhöhte Häufigkeit von Gesundheitssplittern bei Gegnern in dieser Zone.
Arcade-Herausforderungen: Kampfprüfungen mit hohem Schwierigkeitsgrad, die einzigartige Talentpunkte gewähren.
Seien Sie jedoch gewarnt: Das Besiegen eines „Resonant Boss“ in einer Zone führt dazu, dass die Welt reagiert. Gegner in diesem Gebiet erscheinen mit höheren Levels und neuen Angriffsmustern neu. Einige Spieler schlagen vor, alle Nebeninhalte in einer Zone abzuschließen, bevor man den Hauptboss angeht, um einen unbeabsichtigten Schwierigkeitsanstieg zu vermeiden.
Technische Spezifikationen und Leistungserwartungen
Spiele von Remedy sind dafür bekannt, Hardware an ihre absoluten Grenzen zu bringen, und CONTROL Resonant bildet da keine Ausnahme. Da das Control Resonant Review-Embargo bald fällt, sind viele PC-Spieler wegen der hohen Systemanforderungen besorgt. Das Spiel nutzt eine weiterentwickelte Version der Northlight Engine mit fortschrittlichem Path Tracing und Umgebungen mit hoher Dichte.
Für Konsolenspieler ist die Erfahrung schlanker. Sowohl die PlayStation 5 als auch die Xbox Series X werden einen 60-FPS-Leistungsmodus bieten, der auf eine Auflösung von 1440p abzielt. Die PS5 Pro wird einen dedizierten „Qualitätsmodus“ bieten, der auf 4K mit verbesserten Raytracing-Reflexionen setzt.
Anforderungsstufe
Ziel
CPU / GPU
RAM / Speicher
Minimum
1080p / 30 FPS
Ryzen 5 3600 / GTX 1070
16 GB / 120 GB SSD
Empfohlen
1440p / 60 FPS
Ryzen 7 5800X / RTX 3080
32 GB / 120 GB SSD
Ultra (Path Tracing)
4K / 60 FPS
i9-14900K / RTX 5080
32 GB / 120 GB SSD
Quelle: Offizielle Anforderungen der Steam-Store-Seite.
Weitere offizielle Details finden Sie auf der CONTROL Resonant Steam-Seite, um zu prüfen, ob Ihr System für den Start bereit ist.
Umgang mit Schwierigkeit und Zugänglichkeit
Ein wiederkehrendes Thema in den ersten Previews ist der Schwierigkeitsgrad des Spiels. Das Fehlen eines Pariersystems und die Tatsache, dass man nur durch das Töten von Gegnern heilt (ähnlich wie bei Bloodborne oder DOOM), bedeutet, dass Dylan schnell überwältigt werden kann. „Die Hiss sind diesmal weitaus aggressiver“, bemerkte eine Vorschau von Engadget.
Um dem entgegenzuwirken, hat Remedy einen „Assistenzmodus“ integriert, der Errungenschaften oder Trophäen nicht deaktiviert. Spieler können Folgendes feinabstimmen:
Gegnerische Aggression: Skalieren Sie, wie oft Gegner gleichzeitig angreifen.
Ausweichfenster: Erhöhen Sie das Zeitfenster für ein perfektes Ausweichen.
Erlittener Schaden: Ein Schieberegler, um den eingehenden Schaden für eine erzählerischere Erfahrung zu reduzieren.
Permanente Entscheidungen
Während Sie Ihre Talentpunkte in „The Gap“ gegen eine Gebühr neu verteilen können, sind einige Entscheidungen dauerhaft. Wenn Sie einen „Resonant Boss“ besiegen, haben Sie oft die Wahl zwischen zwei oder drei einzigartigen Fähigkeiten. Sie können pro Spieldurchgang nur eine auswählen. Um alle zu sammeln, müssen Sie das „New Game Plus“ spielen.
Das narrative Risiko: Dylan vs. Jesse
Die Geschichte konzentriert sich auf Dylans Suche nach seiner Menschlichkeit, während er nach Jesse sucht. Während VGC die Geschichte als „fesselnd und unvorhersehbar“ beschrieb, bleiben einige Fans skeptisch gegenüber dem Wechsel des Protagonisten. Jesse Faden war ein herausragender Charakter, und sie in eine NPC-Rolle (wenn auch eine erzählerisch bedeutende) zu drängen, ist für manche eine bittere Pille.
Remedys leitender Gameplay-Designer Sergey Mohov hat jedoch erklärt, dass das Spielerlebnis etwa 30 Stunden dauert, wobei Vervollständiger mit 50+ Stunden rechnen können. Dies deutet auf eine narrative Tiefe hin, die das ursprüngliche Spiel weit übertrifft. Die Dialogentscheidungen in der Hauptgeschichte sind weitgehend kosmetischer Natur, aber Entscheidungen in „World Quests“ (Nebenmissionen) können das Schicksal der überlebenden NPCs in Manhattan erheblich verändern.
Fazit: Sollten Sie auf das Embargo warten?
Da das Control Resonant Review-Embargo am 18. September fällt, gibt es wenig Grund zur Eile bei einer Vorbestellung, es sei denn, Sie sind ein eingefleischter Remedy-Fan. Der Wechsel zum Action-RPG ist ein massiver Umbruch, und obwohl die ersten Stimmen „überwältigend positiv“ sind, sind die Komplexität der Skill-Bäume und der hohe Schwierigkeitsgrad möglicherweise nicht jedermanns Sache.
Wenn Sie schnellen Nahkampf, tiefgreifende Charakteranpassung und die typische „Remedy-Skurrilität“ mögen, scheint CONTROL Resonant ein Kandidat für das Spiel des Jahres zu sein. Für alle anderen ist das Warten auf die endgültigen Testwertungen am 18. die klügste Entscheidung.
FAQ: Alles über Control Resonant
Wann endet das Control Resonant Review-Embargo?
Das offizielle Control Resonant Review-Embargo endet am 18. September 2026 um 15:00 Uhr MESZ. Nach dieser Zeit dürfen alle großen Gaming-Medien ihre vollständigen Tests, Wertungen und das finale Gameplay-Material veröffentlichen.
Kann ich im neuen Spiel als Jesse Faden spielen?
Nein, Jesse Faden ist nicht die primäre spielbare Figur in CONTROL Resonant. Sie spielen als ihr Bruder, Dylan Faden. Jesse bleibt jedoch eine zentrale Figur in der Geschichte und fungiert als wichtiger NPC, der Dylan durch die Erzählung führt.
Ist Control Resonant eine direkte Fortsetzung oder ein Spin-off?
Es ist eine vollwertige Fortsetzung, die die Gameplay-Mechaniken zu einem Action-RPG weiterentwickelt. Obwohl es den Ereignissen des ersten Spiels folgt, machen der Wechsel des Kampfstils und der Schauplatz im Open-World-Manhattan es zu einer deutlichen Abkehr von der ursprünglichen Formel.
Was sind die PC-Anforderungen für Path Tracing?
Um CONTROL Resonant mit vollem Path Tracing in 4K-Auflösung zu erleben, empfiehlt Remedy mindestens eine NVIDIA RTX 5080 und 32 GB RAM. Das Spiel erfordert außerdem 120 GB SSD-Speicherplatz für alle Konfigurationen.